Экранизация одноимённой культовой видеоигры, вышедшей в свет в 1996 году, стала одним из самых обсуждаемых проектов нулевых годов в жанре хоррор-фантастики. Режиссёр Пол Андерсон решил не копировать сюжет игры дословно, а создать отдельную вселенную, где главная героиня не является просто игроком, а полноценным персонажем с собственной предысторией и мотивацией.










