В начале 1980-х годов корпорация Atari была абсолютным лидером рынка домашних видеоигр, её доходы достигали нескольких миллиардов долларов в год, а каждый новый проект воспринимался как гарантия колоссальных продаж. Когда студия получила лицензию на создание игры по мотивам фильма Стивена Спилберга «Инопланетянин», все были уверены в триумфе: популярность бренда, репутация режиссёра и...










