События фильма разворачиваются в конце 1980-х, на закате холодной войны, когда советский программист Алексей Пажитнов уже создал культовую игру «Тетрис», но права на её распространение по всему миру оказались растащены между разными западными компаниями, не подозревавшими о том, какой коммерческий потенциал скрывает простая механика укладывания фигурок.










