События фильма разворачиваются в суровые Средние века, когда каждый день мог стать последним для тех, кто не имел ни власти, ни защиты. Главные герои — немой умелый охотник Дамиан, его преданная жена Присцилла, немой сын Пабло и пожилая бабушка Агата — отправились в долгое странствие в поисках места, где они смогут обустроить жизнь и не зависеть от чужой жестокости.
Знаменитый оранжевый кот Гарфилд, привыкший к спокойной жизни в рамках газетной полосы, совершает роковой шаг — он решает стать «настоящим» и выйти в реальный мир. Его идеальная жизнь, состоявшая из лазаньи, телевизора и постоянных насмешек над владельцем Джоном, кажется скучной, и Гарфилд жаждет приключений. Однако реальность оказывается куда сложнее и опаснее, чем он мог представить.
Главная героиня Кэссиди с детства носит тяжелую травму — её отец погиб в результате нападения акулы. Стремясь раз и навсегда побороть всеобщий страх перед океаном, она соглашается на дайвинг-экспедицию вместе с мужем и его друзьями. Путешествие в предполагалось как расслабляющее приключение, но внезапно их лодку захватывает группа пиратов.
«Море, которое мыслит» — нидерландское кино 2000 года, которое сразу выделяется на фоне других арт-хаусных проектов своей нестандартной метаструктурой и философским подтекстом, который затрагивает вопросы природы творчества, границ между реальностью и вымыслом. Не случайно создателей фильма часто сравнивают с автором «Алисы в Стране чудес»: как и у Льюиса Кэрролла, его история построена на...
Вторая по счету картина в культовой серии про «грязную дюжину» вышла в 1988 году как совместный проект Италии, США и Югославии, сохранив основную концепцию оригинала о том, что даже самые отъявленные преступники могут совершить подвиг, если им дать шанс. Сюжет разворачивается в оккупированной нацистами Дании, где агент союзников капитан Карл Людвиг попадает в засаду немецкого патруля.
Короткометражное дополнение к вселенной культового полнометражного мультфильма «Душа» от студии Pixar, которое раскрывает предысторию одного из самых запоминающихся персонажей оригинальной ленты — загадочной души под номером 22. Здесь показан её категорический отказ от стандартного пути, который ждет все души: отправки на Землю для получения человеческого опыта и заполнения своей внутренней...
Действие разворачивается в Испании 1813 года, в разгар Пиренейской войны, когда британские войска сражаются с армией Наполеона. Подполковник Ричард Шарп, прошедший не одну битву и заслуживший репутацию смелого и принципиального офицера, неожиданно для себя оказывается в центре громкого скандала. Его вызывает на дуэль испанский аристократ, обвинив в оскорблении чести семьи и домогательствах к...
Трое неразлучных друзей — Эрни, его сестра Джулия и лучший приятель Макс — любили вместе исследовать всё новое и необычное вокруг. Однажды они без спроса залезли в секретную лабораторию отца Макса, где стояло странное, нигде не виданное устройство, и случайно нажали кнопку запуска. Так они и не догадывались, что создали машину времени, которая моментально перенесёт их в эпоху динозавров.
В основе сюжета — миф о Книге Заклинаний, артефакте чудовищной силы, созданном два тысячелетия назад. Жестокий маг Нагрул, продавший душу демону, превратил себя в вечное зло: его кожа стала страницами, кости — обложкой, а кровь — чернилами. Книга обращает в безумие или подчиняет воле тёмного владыки, а её последователи сеют хаос, создавая растущую армию.
Этот фильм создан французским комиком Джеффом Панаклаком, известным своими выступлениями с марионеткой-обезьянкой Марком, так что главные герои картины — это его визитная карточка и любимцы публики. Джефф стоит на пороге свадьбы, и единственное, что ему не хватает для полного счастья — благословение его бабушки, живущей на другом конце страны.



















