Режиссер Мартин Гуд взялся за сложную задачу — показать масштабную трагедию 11 сентября 2001 года через историю совершенно незнакомых людей, которые оказались заперты в лифте одной из башен Всемирного торгового центра в момент первого удара. Кадры обрушения небоскребов остаются за кадром: все внимание сосредоточено на замкнутом пространстве подъема, где пятеро персонажей с разным социальным...
Средний канадский боевик середины 90-х, снятый в эпоху популярности низкобюджетных экшенов с упором на напряженный сюжет и реалистичные сцены действий без лишних спецэффектов. Сюжет строится вокруг дерзкой атаки хорошо подготовленной группы террористов на стратегически важную гидроэлектрическую плотину, которая обеспечивает электроэнергией и водой целый населенный регион.
Для группы близких друзей поездка за город, во время которой они сняли уединенный дом на берегу лесного озера, казалась идеальным способом отвлечься от городской суеты, рабочих забот и личных разногласий. Планы на тихий отдых с кострами, прогулками и разговорами по душам рушатся в одно мгновение: сначала небо покрывается странными темными облаками, потом на горизонте появляются неопознанные...
Действие разворачивается в суровом VII веке, в эпоху, когда история и миф тесно переплетаются. Молодой и отважный викинг Эрик сталкивается с задачей, выходящей за рамки обычных военных походов. Похищение принцессы из Мидгарда — мира людей — гигантским змеем становится не просто вызовом чести, а угрозой самому существованию вселенной.
«Коготь тигра 3» — канадский боевик с элементами фэнтези 1999 года, ставший третьей частью популярной франшизы про загадочный стиль единоборств, способный противостоять потусторонним силам. Режиссер проекта Дэвид Келли продолжил традиции предыдущих картин, смешав динамичные сцены боев с элементами восточной мифологии и городского нуара.
«Когда пуля попадает в цель» — канадский боевик 1996 года, который вышел на пике популярности низкобюджетных экшенов, предлагающих зрителю простой, но увлекательный сюжет без лишних усложнений и пафоса. Режиссер Джек Адольфссон сделал ставку на динамику и понятные мотивации персонажей, что позволило проекту найти свою аудиторию даже на фоне более масштабных голливудских релизов того времени.
Далеко за Полярным кругом работает телеканал, единственная программа которого под названием «Выхода нет» посвящена жестоким рукопашным схваткам, проходящим в прямом эфире. Участники шоу вынуждены драться до последнего, а вся трансляция идет без цензуры и правил, собирая огромную аудиторию, готовую смотреть на чужую боль и смерть как на обычное развлекательное зрелище.
Когда в Бангкоке пропадает молодая туристка, местные правоохранительные органы откладывают дело в долгий ящик, считая её очередной безвестной пропавшей среди тысяч таких же. Но отец девушки, бывший полицейский из США, отказывается сдаваться и начинает собственное расследование, которое сразу натыкается на стену молчания и угрозы от влиятельных местных деятелей.
Обычная жизнь хранителя музея рушится в мгновение ока, когда в его руки попадает загадочная слоновая кость — астрологическая скрижаль возрастом две тысячи лет. С first же момента, как он прикасается к артефакту, вокруг начинают происходить странные и пугающие совпадения: природные катаклизмы, необъяснимые явления, а главное — звёзды выстраиваются в configuration, предсказанную древними...
Мир, где королевства ведут бесконечные войны, а древние пророчества начинают сбываться. Однажды на дороге к крепости короля appears фигура в странной экипировке — человек, который не помнит, откуда он, но твердо знает, что должен выполнить свою миссию. Его появление нарушает хрупкое перемирие и запускает цепь событий, которые могут изменить судьбу всего королевства.



















